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【发明公布】游戏中分摊伤害处理方法、装置及电子设备_一点灵犀信息技术(广州)有限公司_202311643663.0 

申请/专利权人:一点灵犀信息技术(广州)有限公司

申请日:2023-12-01

公开(公告)日:2024-04-12

公开(公告)号:CN117861211A

主分类号:A63F13/55

分类号:A63F13/55;A63F13/52;A63F13/822

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.04.30#实质审查的生效;2024.04.12#公开

摘要:本公开涉及一种游戏中分摊伤害处理方法、装置及电子设备,该方法包括:界面展示用户参与对战的游戏场景;其中,游戏场景中具有用户的第一虚拟角色;响应于第一虚拟角色受到游戏场景中第二虚拟角色的攻击,确定攻击对应的总伤害值;判定第一虚拟角色享有由游戏场景中多个第三虚拟角色分摊伤害的权益,根据总伤害值,以及每一第三虚拟角色与第一虚拟角色之间的分摊比例,确定第一虚拟角色和每一第三虚拟角色受到的个体伤害值;将个体伤害值作用于所对应的虚拟角色。本方法可以使虚拟角色所受到的最终的个体伤害值更加准确,提升用户的游玩体验。

主权项:1.一种游戏中分摊伤害处理方法,包括:界面展示用户参与对战的游戏场景;其中,所述游戏场景中具有所述用户的第一虚拟角色;响应于所述第一虚拟角色受到所述游戏场景中第二虚拟角色的攻击,确定所述攻击对应的总伤害值;判定所述第一虚拟角色享有由所述游戏场景中多个第三虚拟角色分摊伤害的权益,根据所述总伤害值,以及每一所述第三虚拟角色与所述第一虚拟角色之间的分摊比例,确定所述第一虚拟角色和每一所述第三虚拟角色受到的个体伤害值;将所述个体伤害值作用于所对应的虚拟角色。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 一点灵犀信息技术(广州)有限公司 游戏中分摊伤害处理方法、装置及电子设备

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