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【发明公布】一种新型混合多边形网格简化技术_湖南大学_202311529182.7 

申请/专利权人:湖南大学

申请日:2023-11-16

公开(公告)日:2024-04-16

公开(公告)号:CN117893705A

主分类号:G06T17/20

分类号:G06T17/20

优先权:

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.04.16#公开

摘要:本发明是一种新型混合多边形网格简化技术,其中包括以下步骤:数据获取:获取OSGB和PLY封装的3D点云数据。并动态根据数据的形状,进行对应网格数据模型的封装。模型的匹配:将封装数据,与OSB的node数据类型进行对应,将每个网格模型的三维空间点数据,与各个点之间的链接情况,赋值并生成对应的网格数据结构。模型的绘制:通过OSG将生成的网格数据模型,通过OpenGL进行绘制。网格简化:根据网格模型的不同,动态采用不同的网格简化算法。网格细分:对四边形网格采用,四边形网格膨胀的技术进行网格模型的精细度加深,对于三角形网格,采用点分裂的方式,还原原有网格的精细程度。本发明使用桌面开发程序,可以将用户输入的网格模型,在保留网格模型原有的样式的情况下,简化网格的面数,达到减轻数据量级的效果,在网格精细程度不够的情况下,通过网格细分的方式,增加网格的面数从而使得网格模型更加精细。可以根据用户的需求动态改变模型的具体网格构成,并且全程保持原有网格的外形。

主权项:1.一种新型混合多边形网格简化技术步骤包括:数据获取,获取OSGB和PLY封装的3D点云数据,并动态根据数据的形状,进行对应网格数据模型的封装,模型匹配,将封装数据,与OSB的node数据类型进行对应,将每个网格模型的三维空间点数据,与各个点之间的链接情况,赋值并生成对应的网格数据结构,模型绘制,通过OSG将生成的网格数据模型,通过OpenGL进行绘制,网格简化,根据网格模型的不同,动态采用不同的网格简化算法,网格细分,对四边形网格采用,四边形网格膨胀的技术进行网格模型的精细度加深,对于三角形网格,采用点分裂的方式,还原原有网格的精细程度。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 湖南大学 一种新型混合多边形网格简化技术

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