申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
申请日:2024-01-19
公开(公告)日:2024-04-16
公开(公告)号:CN117891371A
主分类号:G06F3/04815
分类号:G06F3/04815;A63F13/537;A63F13/55;G06F3/01;G06F9/451;G06F3/0484
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.05.03#实质审查的生效;2024.04.16#公开
摘要:本申请提供了一种游戏对象选定方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:响应玩家的注视操作以及第一手势变换信息,确定多个待选定对象;确定各个待选定对象所在的纵深区域以及各待选定对象对应的映射纵深距离;响应玩家的第二手势变换信息,基于各待选定对象所在的纵深区域以及各待选定对象对应的映射纵深距离,从多个待选定对象中确定目标选定对象,并以预设显示方式显示目标选定对象。本申请的方法简化了选定操作的操作逻辑,并且提高了选定操作的准确性、可靠性以及效率。
主权项:1.一种游戏对象选定方法,其特征在于,通过头显设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示游戏场景,所述游戏场景中包括多个虚拟对象,所述方法包括:响应玩家的注视操作以及第一手势变换信息,确定多个待选定对象;确定各个待选定对象所在的纵深区域以及各待选定对象对应的映射纵深距离,所述映射纵深距离用于指示所述待选定对象所在的纵深区域与相邻的下层纵深区域之间的距离;响应玩家的第二手势变换信息,基于各待选定对象所在的纵深区域以及各待选定对象对应的映射纵深距离,从所述多个待选定对象中确定目标选定对象,并以预设显示方式显示所述目标选定对象。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏对象选定方法、装置、电子设备及存储介质
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