申请/专利权人:数元科技(广州)有限公司
申请日:2024-01-19
公开(公告)日:2024-04-16
公开(公告)号:CN117893702A
主分类号:G06T17/05
分类号:G06T17/05;G06T7/40;G06T7/50;G06T7/90;G06T15/02;G06T15/04
优先权:
专利状态码:在审-公开
法律状态:2024.04.16#公开
摘要:本发明公开了一种在Cesium三维场景的多边形可视域分析方法、计算机设备和计算机可读存储介质。该方法包括:在三维场景中绘制分析边界,计算分析边界、视锥体与三维场景三者的相交图形;基于相交图形的图形纹理、阴影以及视锥体的属性创建WebGL视图;基于WebGL对图形纹理每个像素的可见性和阴影的可见性进行分析;根据图形纹理每个像素的可见性和阴影的可见性,将图形纹理每个像素渲染在三维场景中,得到可见和不可见的分析效果;该方法不但操作方便、计算效率高、准确度高等优势,还弥补了Cesium不能进行多边形可视域分析的缺口。
主权项:1.一种在Cesium三维场景的多边形可视域分析方法,其特征在于,包括以下步骤:在三维场景中绘制分析边界,计算分析边界、视锥体与三维场景三者的相交图形;基于相交图形的图形纹理、阴影以及视锥体的属性创建WebGL视图;基于WebGL对图形纹理每个像素的可见性和阴影的可见性进行分析;根据图形纹理每个像素的可见性和阴影的可见性,将图形纹理每个像素渲染在三维场景中,得到可见和不可见的分析效果。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 数元科技(广州)有限公司 一种在Cesium三维场景的多边形可视域分析方法、设备及存储介质
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