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【发明公布】一种用多线程动态加载特性构建的第三人称交互动画系统_董锦超_202310592323.3 

申请/专利权人:董锦超

申请日:2023-05-23

公开(公告)日:2023-08-18

公开(公告)号:CN116612217A

主分类号:G06T13/40

分类号:G06T13/40

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2023.09.05#实质审查的生效;2023.08.18#公开

摘要:本发明公开了一种用多线程动态加载特性构建的第三人称交互动画系统,包括:动画蓝图构建模块,用于构建动画蓝图;数据采集模块,用于采集角色控制信息;数据处理模块,与数据采集模块连接,用于将角色控制信息封装为角色移动属性变量集,并将角色移动属性变量集进行解耦处理,获得解耦数据;嵌入模块,分别与动画蓝图构建模块和数据处理模块连接,用于将解耦数据加载到动画蓝图中;动画表现模块,与动画蓝图构建模块连接,用于根据动画蓝图嵌入的解耦数据输出实时动画结果。本系统同时方便满足系统设计者做迭代开发和追加功能的需求,而且本系统能实现良好的操控感和沉浸体验感,吸引玩家用户沉浸体验。

主权项:1.一种用多线程动态加载特性构建的第三人称交互动画系统,其特征在于,所述系统包括:动画蓝图构建模块,用于构建动画蓝图;数据采集模块,用于采集角色控制信息;数据处理模块,与所述数据采集模块连接,用于将所述角色控制信息封装为角色移动属性变量集,并将角色移动属性变量集进行解耦处理,获得解耦数据;嵌入模块,分别与所述动画蓝图构建模块和数据处理模块连接,用于基于前置事件图或非工作线程,通过线程安全数据加载方式将所述解耦数据加载到动画蓝图中;动画表现模块,与所述动画蓝图构建模块连接,用于根据所述动画蓝图嵌入的解耦数据输出实时动画结果。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 董锦超 一种用多线程动态加载特性构建的第三人称交互动画系统

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