申请/专利权人:深圳市腾讯网络信息技术有限公司
申请日:2022-08-08
公开(公告)日:2024-02-20
公开(公告)号:CN117563225A
主分类号:A63F13/55
分类号:A63F13/55;A63F13/52;A63F13/56;G06F9/451
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.03.08#实质审查的生效;2024.02.20#公开
摘要:本申请公开了一种游戏对局控制方法、装置、设备及计算机存储介质,涉及游戏应用技术领域,该方法提供了一种全新的游戏应用内虚拟对象之间的关系模式,即游戏对手关系,提供给游戏玩家与游戏对手同步进行游戏对局匹配的方式,这样,游戏玩家能够有机会在另一游戏对局内与游戏对手进行游戏对局,扩充了终端设备所运行游戏应用的功能,提升了游戏应用的趣味性及可玩性,满足了游戏玩家的游戏需求,提升了游戏玩家的游戏体验。
主权项:1.一种游戏对局控制方法,其特征在于,应用于游戏客户端中,所述方法包括:呈现包含第一虚拟对象的第一游戏界面,其中,所述第一虚拟对象处于空闲状态,且所述第一虚拟对象关联有与之存在游戏对手关系的第二虚拟对象,所述游戏对手关系是在历史游戏对局中,基于所述第二虚拟对象对所述第一虚拟对象触发的设定游戏敌对事件形成的;在所述第二虚拟对象触发游戏对局匹配时,呈现包含匹配指示信息的第二游戏界面,所述匹配指示信息表征所述第一虚拟对象从所述空闲状态,更新为游戏对局匹配状态。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 深圳市腾讯网络信息技术有限公司 游戏对局控制方法、装置、设备及计算机存储介质
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