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【发明授权】动漫制作用图像素材自存储系统_中山市大成互娱游乐有限公司_202211618833.5 

申请/专利权人:中山市大成互娱游乐有限公司

申请日:2022-12-15

公开(公告)日:2024-02-27

公开(公告)号:CN116127483B

主分类号:G06F21/60

分类号:G06F21/60;G06F16/901

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.02.27#授权;2024.02.13#著录事项变更;2023.06.02#实质审查的生效;2023.05.16#公开

摘要:本发明公开了动漫制作用图像素材自存储系统,涉及图像素材存储技术领域,解决了不对图像素材内部的部分私密素材进行加密处理,便很容易被外部不法人员进行窃取,从而造成私密素材丢失,从而造成一定的损失的技术问题,对加密素材的源数据进行提取,将所提取的源数据分割为若干组源数据流,再对不同的源数据流进行数字标记,再对不同的数字标记进行下标标识处理,根据下标标识处理的具体形式,对右下角的下标标识进行隐藏,并采用对应的隐藏替代标识Y进行替换,采用此种形式,对加密素材进行加密处理,便可充分提升加密素材的加密程度,使加密素材不会轻易的被外部人员窃取,提升加密素材的安全性。

主权项:1.动漫制作用图像素材自存储系统,其特征在于,包括素材获取端、自存储管理中心以及素材输出端,所述素材获取端与自存储管理中心输入端电性连接,所述自存储管理中心与素材输出端电性连接;所述自存储管理中心包括素材分类单元、素材存储库、加密素材处理单元、适配处理单元、加密存储库以及整理单元,所述素材分类单元与素材存储库之间双向连接,所述素材分类单元与加密素材处理单元输入端电性连接,所述加密素材处理单元与适配处理单元输入端电性连接,所述适配处理单元与加密存储库之间双向连接,所述适配处理单元与整理单元输入端电性连接;所述素材获取端,用于将动漫制作过程中所需要的图像素材进行获取,并将所获取的图像素材传输至自存储管理中心内;所述素材分类单元,对图像素材进行接收,并根据图像素材的特征属性,将不同的图像素材进行划分,使图像素材划分为四种不同的素材;所述素材存储库包括四组存储分区,分别用于将属于不同类型的素材进行存储,四组存储分区包括动态素材分区、人物素材分区、配音素材分区以及其他分区;所述加密素材处理单元,对加密素材进行加密处理,对加密素材所存储的源数据进行获取,再对所获取的源数据进行分割加密处理,并根据分割的方式生成对应的记忆逻辑端子,将分割后的多组源数据流以及对应的记忆逻辑端子进行捆绑生成捆绑数据包,并传输至适配处理单元内,具体方式为:将加密素材的源数据进行提取,并根据分割参值将源数据分割为若干组源数据流,其中分割参值的具体取值由操作人员自行拟定,根据分割顺序依次将若干组源数据流进行标记,采用数字排序标记i对若干组源数据流进行标记处理;排序标记完毕后,对每组不同的数字排序标记i进行下标标识处理,其中下标标识处理的具体方式为:i-1ii+1,下标标识处理完毕后,进行下一步处理;对数字排序标记i的标识i-1ii+1的右下角标识进行隐藏处理,采用隐藏替代标识Y进行替换,替换后的表现形式为i-1iY;生成属于隐藏替代标识Y的记忆逻辑端子,其中记忆逻辑端子的逻辑表现形式为:Y=X+2,其中X便是每组数字排序标记i的左下角标记;将分割后的多组源数据流以及对应的记忆逻辑端子进行捆绑生成捆绑数据包,并传输至适配处理单元内;所述适配处理单元,根据捆绑数据包的具体容量,将不同的捆绑数据包分别传输至加密存储库的不同存储空间内;所述加密存储库,存在三组存储空间,其中每组存储空间对不同容量大小的捆绑数据包进行存储,分别对应高容量捆绑数据包、中容量捆绑数据包以及低容量捆绑数据包;所述整理单元,根据提取信号,对不同的捆绑数据包进行提取,提取完毕后,再根据记忆逻辑端子内部的逻辑方式,将所隐藏的下标标识补齐,补齐后,根据对应的下标标识,将若干组不同的源数据流进行合并,得到原始的源数据,再根据源数据,得到对应的加密素材,其他素材的提取方式,直接从素材存储库内提取即可。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 中山市大成互娱游乐有限公司 动漫制作用图像素材自存储系统

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