申请/专利权人:米格数字技术有限公司
申请日:2023-12-06
公开(公告)日:2024-03-12
公开(公告)号:CN117687512A
主分类号:G06F3/01
分类号:G06F3/01;G01C21/16
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.03.29#实质审查的生效;2024.03.12#公开
摘要:本发明公开了一种用于动漫人物建模的动作捕捉方法,包括以下步骤:A、在捕捉对象的身体表面布置若干个惯性传感器和LED光标;B、惯性数据处理终端对惯性传感器输出结果进行处理,根据运动方向一致性对捕捉对象进行分块,每个运动区域的运动方向一致性大于设定阈值;C、每个运动区域选择一个LED光标进行启动发光,动作捕捉摄像机采集LED光标图像,根据LED光标图像得到图像中每个LED光标所代表位置的动作特征;D、根据步骤C得到的动作特征对惯性传感器的处理结果进行校正;E、重复步骤B‑D,将每一个循环得到的动作特征进行组合,得到捕捉对象完整的时序动作过程。本发明能够改进现有技术的不足,有效提高了动作捕捉的速度。
主权项:1.一种用于动漫人物建模的动作捕捉方法,其特征在于包括以下步骤:A、在捕捉对象的身体表面布置若干个惯性传感器和LED光标,惯性传感器与惯性数据处理终端通讯连接,LED光标发出的光线被动作捕捉摄像机接收;B、惯性数据处理终端对惯性传感器输出结果进行处理,根据运动方向一致性对捕捉对象进行分块,每个运动区域的运动方向一致性大于设定阈值;C、每个运动区域选择一个LED光标进行启动发光,动作捕捉摄像机采集LED光标图像,根据LED光标图像得到图像中每个LED光标所代表位置的动作特征;D、根据步骤C得到的动作特征对惯性传感器的处理结果进行校正;E、重复步骤B-D,每次执行步骤C时选择上一个循环未启动的LED光标;将每一个循环得到的动作特征进行组合,得到捕捉对象完整的时序动作过程。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 米格数字技术有限公司 一种用于动漫人物建模的动作捕捉方法
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