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【发明公布】一种基于观众互动的直播方法、装置及终端设备_安徽玩虎信息技术有限公司_202311692847.6 

申请/专利权人:安徽玩虎信息技术有限公司

申请日:2023-12-06

公开(公告)日:2024-03-22

公开(公告)号:CN117750046A

主分类号:H04N21/2187

分类号:H04N21/2187;H04N21/431;H04N21/472;H04N21/4784

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.04.09#实质审查的生效;2024.03.22#公开

摘要:本申请适用于直播互动领域,提供了一种基于观众互动的直播方法、装置及终端设备,所述直播方法包括:获取观众输入的互动信息,基于互动信息确定观众标识对应的阵营标识;阵营标识用于标识第一阵营或第二阵营;分别确定第一阵营以及第二阵营的观众互动值;基于观众互动值更新对抗参数;基于对抗参数输出对抗动画;基于对抗参数更新对抗得分信息;在预设对抗时段内,基于对抗得分信息确定第一阵营或第二阵营为胜利阵营,并输出胜利阵营对应的胜利动画。在本申请中,通过该直播方法,可以丰富观众的互动方式,提高用户对直播的参与感,能够将观众互动通过直播内容直观地进行输出,提高观众对直播间的归属感,提高直播间的活跃度。

主权项:1.一种基于观众互动的直播方法,其特征在于,包括:获取观众输入的互动信息,基于所述互动信息确定观众标识对应的阵营标识;所述阵营标识用于标识第一阵营或第二阵营;所述第一阵营与所述第二阵营为对立阵营;分别确定所述第一阵营以及所述第二阵营的观众互动值;基于所述观众互动值更新对抗参数;基于所述对抗参数输出对抗动画;基于所述对抗参数更新对抗得分信息;在预设对抗时段内,基于所述对抗得分信息确定所述第一阵营或所述第二阵营为胜利阵营,并输出所述胜利阵营对应的胜利动画。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 安徽玩虎信息技术有限公司 一种基于观众互动的直播方法、装置及终端设备

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