申请/专利权人:北京像素软件科技股份有限公司
申请日:2023-12-20
公开(公告)日:2024-03-22
公开(公告)号:CN117745898A
主分类号:G06T13/40
分类号:G06T13/40;G06T7/70
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.04.09#实质审查的生效;2024.03.22#公开
摘要:本发明的实施例提供了一种动画角色运动状态控制方法及相关装置,涉及游戏开发技术领域。该方法包括:接收来自控制端的运动状态改变指令,运动状态改变指令包括运动状态改变路径、运动强度以及运动角度。基于运动强度以及所述运动角度,在预设矩形坐标系中确定目标坐标。基于预设融合公式,根据目标坐标与初始坐标在预设矩形坐标系中的位置、以及运动状态改变路径,控制动画角色改变运动状态。初始坐标为动画角色当前的运动状态在预设矩形坐标系中对应的坐标。本发明可以使动画角色在改变运动状态的过程中更加符合运动学。
主权项:1.一种动画角色运动状态控制方法,其特征在于,所述方法包括:接收来自控制端的运动状态改变指令,所述运动状态改变指令包括运动状态改变路径、运动强度以及运动角度;基于所述运动强度以及所述运动角度,在预设矩形坐标系中确定目标坐标;基于预设融合公式,根据所述目标坐标与初始坐标在所述预设矩形坐标系中的位置、以及所述运动状态改变路径,控制所述动画角色改变所述运动状态;所述初始坐标为所述动画角色当前的运动状态在所述预设矩形坐标系中对应的坐标。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 北京像素软件科技股份有限公司 一种动画角色运动状态控制方法及相关装置
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