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【发明公布】一种游戏道具的交互方法、装置、电子设备及存储介质_网易(杭州)网络有限公司_202311743433.1 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2023-12-18

公开(公告)日:2024-04-09

公开(公告)号:CN117850650A

主分类号:G06F3/04845

分类号:G06F3/04845;G06F3/04842;G06F3/04847;G06F3/0486;A63F13/52;A63F13/5372

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.04.26#实质审查的生效;2024.04.09#公开

摘要:本申请公开了一种游戏道具的交互方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括响应目标环境触发事件,控制在游戏地形场景中配置目标环境元素以使游戏地形场景呈现目标环境风格;响应于目标游戏道具的查看指令,在图形用户界面中展示目标游戏道具并在目标游戏道具表面附加目标环境元素对应的环境特效表现;响应针对目标游戏道具的交互操作,控制受控虚拟对象与目标游戏道具进行交互并确定与交互结果相匹配的蒙版贴图;根据与交互结果相匹配的蒙版贴图,对目标游戏道具表面的环境特效表现进行调整以在目标游戏道具表面渲染生成目标环境特效表现。该方法提高了玩家针对游戏道具对的交互乐趣,提高玩家的游戏体验。

主权项:1.一种游戏道具的交互方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示有至少部分的游戏地形场景,所述游戏地形场景中包括受控虚拟对象和目标游戏道具,所述方法包括:响应于目标环境触发事件,控制在所述游戏地形场景中配置目标环境元素,以使所述游戏地形场景呈现目标环境风格;响应于所述目标游戏道具的查看指令,在所述图形用户界面中展示所述目标游戏道具,并在所述目标游戏道具表面附加所述目标环境元素对应的环境特效表现,其中,所述环境特效表现基于特效纹理贴图渲染生成,所述特效纹理贴图通过对带有基础颜色的基础纹理贴图中的各像素进行位置偏移后得到;响应针对所述目标游戏道具的交互操作,控制所述受控虚拟对象与所述目标游戏道具进行交互,并确定与交互结果相匹配的蒙版贴图;根据所述与交互结果相匹配的蒙版贴图,对所述目标游戏道具表面的所述环境特效表现进行调整,以在所述目标游戏道具表面渲染生成目标环境特效表现。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 一种游戏道具的交互方法、装置、电子设备及存储介质

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