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【发明公布】动画生成方法、装置、电子设备及存储介质_广州弹指宇宙科技有限公司_202311729171.3 

申请/专利权人:广州弹指宇宙科技有限公司

申请日:2023-12-14

公开(公告)日:2024-04-12

公开(公告)号:CN117876545A

主分类号:G06T13/40

分类号:G06T13/40;A63F13/52

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.04.30#实质审查的生效;2024.04.12#公开

摘要:本公开关于一种动画生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取目标对象的动作文件;基于所述目标骨骼的骨骼运动数据进行数据提取,得到所述目标骨骼在多个动作点的骨骼属性数据;对于任意两个相邻的动作点,基于所述目标骨骼在后一动作点的骨骼属性数据与所述目标骨骼在前一动作点的骨骼属性数据进行比较,得到相邻动作点比较结果;在所述相邻动作点比较结果表征所述任意两个相邻的动作点对应的骨骼属性数据不一致的情况下,基于所述目标骨骼在所述后一动作点的骨骼属性数据生成关键帧数据;基于所述关键帧数据生成关键帧文件。本公开能够提高动画复原的准确性以及实现了在多场景中的通用。

主权项:1.一种动画生成方法,其特征在于,包括:获取目标对象的动作文件;所述动作文件中包括目标对象的目标动作信息,以及所述目标动作信息对应的目标骨骼的骨骼运动数据;所述目标骨骼为所述目标对象包括的骨骼;基于所述目标骨骼的骨骼运动数据进行数据提取,得到所述目标骨骼在多个动作点的骨骼属性数据;所述多个动作点基于所述目标动作信息中的动作先后顺序确定;对于任意两个相邻的动作点,基于所述目标骨骼在后一动作点的骨骼属性数据与所述目标骨骼在前一动作点的骨骼属性数据进行比较,得到相邻动作点比较结果;在所述相邻动作点比较结果表征所述任意两个相邻的动作点对应的骨骼属性数据不一致的情况下,基于所述目标骨骼在所述后一动作点的骨骼属性数据生成关键帧数据;基于所述关键帧数据生成关键帧文件;所述关键帧文件用于联合目标动画对象生成目标动画。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 广州弹指宇宙科技有限公司 动画生成方法、装置、电子设备及存储介质

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