申请/专利权人:夏寿民
申请日:2021-04-20
公开(公告)日:2024-04-12
公开(公告)号:CN113329052B
主分类号:H04L67/12
分类号:H04L67/12;H04L69/00;G16Y10/75
优先权:["20200429 US 16/862,335"]
专利状态码:有效-授权
法律状态:2024.04.12#授权;2021.09.17#实质审查的生效;2021.08.31#公开
摘要:本发明公开了交互计算机系统的多个角色的群体继承的方法。本方法接收到第一个“交互群体”,该“交互群体”包含多个角色,且多个角色对应着多个“交互模块”,每个“交互模块”定义了一个活动,第一个“交互群体”的所有“交互模块”简称为第一个“交互模块组”。本方法接收到第二个“交互群体”,该“交互群体”包含了第二个“交互模块组”。第二个“交互群体”识别出第一个“交互群体”,且第二个“交互模块组”中“交互模块”识别出第一个“交互群体”中的每个角色。然后本方法获取到被第二个“交互群体”识别出的第一个“交互群体”中的角色所对应的在第一个“交互模块组”中的活动,并在第二个“交互模块组”中产生出相应活动。
主权项:1.一种交互计算机系统的多个角色的群体继承的方法,其特征在于,所述方法包括具体步骤如下:一个计算设备接收到一个包含至少两个角色的“交互群体”,对该“交互群体”以下简称为第一个“交互群体”;对“交互群体”中的所有角色以下简称为“多个角色”;在“交互群体”中,“多个角色”对应着至少两个“交互模块”;对第一个“交互群体”中的所有“交互模块”以下简称为第一个“交互模块组”;每个“交互模块”定义了一个“活动”;所述的计算设备接收到另一个“交互群体”,以下简称为第二个“交互群体”,同样的,对第二个“交互群体”中的所有“交互模块”以下简称为第二个“交互模块组”;并且在第二个“交互群体”中识别出第一个“交互群体”,而且在第二个“交互模块组”里每个“交互模块”中识别出第一个“交互群体”里“多个角色”中的一个角色;以及,所述的计算设备获取到经由第二个“交互群体”中“交互模块”的角色所识别出的第一个“交互模块组”里“交互模块”的“活动”,进而在第二个“交互群体”的第二个“交互模块组”中产生出相应的“活动”。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 夏寿民 交互计算机系统的多个角色的群体继承的方法
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