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【发明公布】使用外部网格使现实世界对象变形_斯纳普公司_202280063032.9 

申请/专利权人:斯纳普公司

申请日:2022-09-20

公开(公告)日:2024-05-07

公开(公告)号:CN117999584A

主分类号:G06T19/20

分类号:G06T19/20

优先权:["20210920 US 17/448,158"]

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.05.07#公开

摘要:公开了用于执行操作的方法和系统,所述操作包括:接收视频,该视频包括对现实世界对象的描绘;生成与现实世界对象相关联的三维3D身体网格,该三维3D身体网格跟踪现实世界对象跨视频的帧的移动;确定视频中描绘的现实世界对象的UV位置,以获得与UV位置相关联的像素值;基于与UV位置相关联的像素值,生成表示现实世界对象的外部网格和相关联的增强现实AR元素;基于3D身体网格的改变和变形参数,使外部网格变形;以及基于经变形的外部网格来修改视频以用AR元素替换现实世界对象。

主权项:1.一种方法,包括:由客户端设备的一个或更多个处理器接收视频,所述视频包括对现实世界对象的描绘;由所述一个或更多个处理器生成与所述现实世界对象相关联的三维3D身体网格,所述三维3D身体网格跟踪所述现实世界对象跨所述视频的帧的移动;确定所述视频中描绘的所述现实世界对象的UV位置,以获得与所述UV位置相关联的像素值;基于与所述UV位置相关联的像素值,生成外部网格和相关联的增强现实AR元素以表示所述现实世界对象;基于所述3D身体网格的改变和变形参数,使所述外部网格变形;以及基于经变形的外部网格来修改所述视频以用所述AR元素替换所述现实世界对象。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 斯纳普公司 使用外部网格使现实世界对象变形

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