申请/专利权人:上海米哈游网络科技股份有限公司
申请日:2019-12-26
公开(公告)日:2024-02-02
公开(公告)号:CN111111212B
主分类号:A63F13/77
分类号:A63F13/77;A63F13/95
优先权:
专利状态码:有效-授权
法律状态:2024.02.02#授权;2020.06.02#实质审查的生效;2020.05.08#公开
摘要:本发明公开了一种玩家游戏数据的存储方法、装置、设备及存储介质,该玩家游戏数据的存储方法包括:获取待存储的玩家游戏数据;判断所述玩家游戏数据是否是稳定状态,其中,稳定状态指的是所述玩家游戏数据的数据逻辑处于完成的状态;若是,则存储所述玩家游戏数据的标识信息至已完成列表。本发明实施例的技术方案,通过仅保存稳定状态的玩家数据中的标识信息,大大减少了玩家数据的存储量,降低了存储成本。
主权项:1.一种玩家游戏数据的存储方法,其特征在于,包括:获取待存储的玩家游戏数据;判断所述玩家游戏数据是否是稳定状态,其中,稳定状态指的是所述玩家游戏数据的数据逻辑处于完成的状态;若是,则存储所述玩家游戏数据的标识信息至已完成列表;其中,所述玩家游戏数据为玩家在进行游戏时,游戏应用产生的数据,包括游戏任务数据、游戏关卡数据和玩家信息数据;其中,所述玩家游戏数据为关卡数据,所述存储所述玩家游戏数据的标识信息至已完成列表,包括:存储所述玩家游戏数据的标识信息及关卡分数至已完成列表;其中,所述判断所述玩家游戏数据是否是稳定状态,包括:判断所述玩家游戏数据是否包括任务结束时间或关卡结束时间;或,判断所述玩家游戏数据中的奖励领取情况是否为领取成功。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 上海米哈游网络科技股份有限公司 一种玩家游戏数据的存储方法、装置、设备及存储介质
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