申请/专利权人:上海暖叠网络科技有限公司
申请日:2023-11-29
公开(公告)日:2024-03-22
公开(公告)号:CN117745926A
主分类号:G06T15/20
分类号:G06T15/20;G06T15/50
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.04.09#实质审查的生效;2024.03.22#公开
摘要:本发明提供一种全局光照渲染方法,包括:S1:使用光照探针,在烘焙阶段收集每个光照探针周围的场景信息;S2:将场景一定区域范围内的间接光照使用体素结构表示,在烘焙阶段计算并存储每个体素对应的光照探针与查询方向,以及积分张角缩放值;S3:更新光照探针的光照信息,根据光照探针的光照信息,更新每个体素的辐照度信息并存储,用以对图像进行渲染;S4:根据每个体素的辐照度值计算间接光照,并与直接光照进行合成处理,生成渲染的图像。本发明对场景中环境光照的收集做优化,在只占用少量的内存和烘焙时间的前提下实现了静态物体的全实时全局光照,以及动态物体对静态物体弹射光照的实时接收。
主权项:1.一种全局光照渲染方法,其特征在于,包括如下步骤:S1:使用光照探针,在烘焙阶段收集每个光照探针周围的场景信息;S2:将场景一定区域范围内的间接光照使用体素结构表示,在烘焙阶段计算并存储每个体素对应的光照探针与查询方向,以及积分张角缩放值;S3:更新光照探针的光照信息,根据光照探针的光照信息,更新每个体素的辐照度信息并存储,用以对图像进行渲染;S4:根据每个体素的辐照度值计算间接光照,并与直接光照进行合成处理,生成渲染的图像。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 上海暖叠网络科技有限公司 一种全局光照渲染方法
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