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【发明授权】游戏画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质_广州方硅信息技术有限公司_202110736047.4 

申请/专利权人:广州方硅信息技术有限公司

申请日:2021-06-30

公开(公告)日:2024-03-22

公开(公告)号:CN113476836B

主分类号:A63F13/52

分类号:A63F13/52;G06F3/04845;G06F3/04883

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.03.22#授权;2021.10.26#实质审查的生效;2021.10.08#公开

摘要:本申请公开了一种游戏画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质,旨在降低云游戏运行期间对网络资源的占用。其中,游戏画面显示方法包括:接收服务器发送的游戏画面,并根据最新保存的调整比例,对接收的游戏画面进行放大或缩小,以及显示放大或缩小后的游戏画面;在显示游戏画面期间,检测针对游戏画面的调整操作,调整操作是用于控制游戏画面放大或缩小的操作;响应于检测到的调整操作,根据调整操作确定新的调整比例,并保存新的调整比例。本申请中,当用户频繁地放大或缩小游戏画面时,终端不需要向服务器发送调整指令,因此本申请减小了终端与服务器之间的数据传输量,有效降低了云游戏运行期间对网络资源的占用。

主权项:1.一种游戏画面显示方法,其特征在于,所述方法包括:接收服务器发送的游戏画面,并根据最新保存的调整比例,对接收的游戏画面进行放大或缩小,以及显示放大或缩小后的游戏画面;在显示游戏画面期间,检测针对游戏画面的调整操作,所述调整操作是用于控制游戏画面放大或缩小的操作;响应于检测到的所述调整操作,根据所述调整操作确定新的调整比例,并保存所述新的调整比例,所述调整操作包括程度属性,所述根据所述调整操作确定新的调整比例包括:根据所述调整操作的程度属性,确定新的调整比例,调整操作不同、对应的程度属性不同;若所述调整操作为长按触摸显示屏,则针对触摸显示屏的按压时长为所述调整操作的程度属性;当检测到长按触摸显示屏的第一预设区域时,确定当前的调整操作为缩小操作,所述根据所述调整操作的程度属性,确定新的调整比例,包括:根据所述按压时长和预设的第一映射关系,确定所述调整操作对应的比例参数,根据所述比例参数和所述最新保存的调整比例,确定新的调整比例;当检测到长按触摸显示屏的第二预设区域时,确定当前的调整操作为放大操作,所述根据所述调整操作的程度属性,确定新的调整比例,包括:根据所述按压时长和预设的第二映射关系,确定所述调整操作对应的比例参数,根据所述比例参数和所述最新保存的调整比例,确定新的调整比例。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 广州方硅信息技术有限公司 游戏画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质

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