申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
申请日:2018-11-15
公开(公告)日:2024-03-22
公开(公告)号:CN110448900B
主分类号:A63F13/42
分类号:A63F13/42;A63F13/53;A63F13/833;A63F13/837
优先权:
专利状态码:有效-授权
法律状态:2024.03.22#授权;2019.12.10#实质审查的生效;2019.11.15#公开
摘要:本发明公开了一种游戏中控制对象的方法、装置和游戏设备。其中,该方法应用于在屏幕上可呈现图形用户界面的电子终端,包括:检测操控介质作用于图形用户界面的第一触控操作;根据第一触控操作的第一操作信息,控制虚拟角色移动;检测操控介质在屏幕前方预设距离范围内的第二控制操作;响应第二控制操作,控制虚拟角色停止移动,并在原地执行与第二控制操作的操作信息对应的肢体动作。本发明解决了现有技术中在闪避控件上增加右摇杆导致控件占用屏幕空间面积较大,遮挡严重的技术问题。
主权项:1.一种游戏中控制对象的方法,应用于在屏幕上可呈现图形用户界面的电子终端,其特征在于,包括:检测操控介质作用于所述图形用户界面的第一触控操作;根据所述第一触控操作的第一操作信息,控制虚拟角色移动;检测所述操控介质在所述屏幕前方预设距离范围内的第二控制操作;响应所述第二控制操作,控制所述虚拟角色停止移动,并在原地执行与所述第二控制操作的操作信息对应的肢体动作;其中,控制所述虚拟角色停止移动,并在原地执行与所述第二控制操作的操作信息对应的肢体动作,包括:根据所述第二控制操作的方向控制所述虚拟角色执行与所述第二控制操作的操作信息对应的肢体动作;其中,所述第一触控操作为接触式操作,所述第二控制操作为非接触式操作,所述第二控制操作与所述第一触控操作基于所述图形用户界面内的相同虚拟控件执行以实现对所述虚拟角色的不同控制功能。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏中控制对象的方法、装置和游戏设备
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