申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
申请日:2024-01-09
公开(公告)日:2024-04-09
公开(公告)号:CN117839223A
主分类号:A63F13/63
分类号:A63F13/63;A63F13/52
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.04.26#实质审查的生效;2024.04.09#公开
摘要:本公开提供一种游戏编辑预览方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机与人机交互技术领域。该方法包括:在运行游戏程序所提供的图形用户界面中显示游戏编辑场景;所述游戏编辑场景包括一个或多个场景组件;所述场景组件被配置为在游戏运行场景中生成对应的虚拟模型;响应第一预览操作,将多个物理预览模式中的第一物理预览模式确定为针对目标场景组件的当前物理预览模式,显示所述目标场景组件对应的目标虚拟碰撞对象的轮廓线;其中,所述目标场景组件是所述游戏编辑场景中的场景组件;所述目标虚拟碰撞对象被配置为检测与所述目标场景组件发生碰撞的虚拟对象。本公开解决了在编辑状态下用户难以了解到场景组件的物理信息的问题。
主权项:1.一种游戏编辑预览方法,其特征在于,所述方法包括:在运行游戏程序所提供的图形用户界面中显示游戏编辑场景;所述游戏编辑场景包括一个或多个场景组件;所述场景组件被配置为在游戏运行场景中生成对应的虚拟模型;响应第一预览操作,将多个物理预览模式中的第一物理预览模式确定为针对目标场景组件的当前物理预览模式,显示所述目标场景组件对应的目标虚拟碰撞对象的轮廓线;其中,所述目标场景组件是所述游戏编辑场景中的场景组件;所述目标虚拟碰撞对象被配置为检测与所述目标场景组件发生碰撞的虚拟对象。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏编辑预览方法、装置、存储介质与电子设备
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