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【发明授权】互动游戏中玩家配音的处理方法及相关装置_深圳市人马互动科技有限公司_202211512932.5 

申请/专利权人:深圳市人马互动科技有限公司

申请日:2022-11-30

公开(公告)日:2023-03-24

公开(公告)号:CN115565518B

主分类号:G10L13/02

分类号:G10L13/02;G10L13/027;A63F13/54

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2023.03.24#授权;2023.01.20#实质审查的生效;2023.01.03#公开

摘要:本申请实施例公开了一种互动游戏中玩家配音的处理方法及相关装置,方法包括:服务器调用人机对话引擎按照目标互动游戏的目标人机对话剧本与使用终端设备的玩家进行人机交互;并在人机交互过程中向终端设备发送目标机器输出语句,目标机器输出语句用于引导玩家输入目标语句;服务器接收玩家根据目标机器输出语句输入的与目标语句对应的目标玩家语音、及目标玩家语音与目标语句的目标对应关系;并在目标互动游戏的目标人机对话剧本中查找与目标语句的内容相同的所有第二机器输出内容;且根据目标对应关系将与目标语句的内容相同的所有第二机器输出内容对应的第二输出方式配置更新为目标玩家语音。本申请有利于提高玩家互动游戏时的沉浸感。

主权项:1.一种互动游戏中玩家配音的处理方法,其特征在于,应用于语音互动系统中的服务器,所述语音互动系统包括所述服务器和玩家进行语音互动的终端设备,其中,所述服务器部署有人机对话引擎,所述人机对话引擎的人机对话逻辑由目标互动游戏的目标人机对话剧本赋予,所述目标人机对话剧本包括用于推进剧情发展的第一机器输出内容和用于表征玩家输入语句解析语义的第二机器输出内容,所述第一机器输出内容包括第一文本内容和第一输出方式配置,所述第二机器输出内容包括第二文本内容和第二输出方式配置,所述第一输出方式配置和所述第二输出方式配置是指通过所述终端设备输出所述第一文本内容或所述第二文本内容时的说话方式配置,所述说话方式配置包括对音色、声调、音量的参数配置;所述方法包括:调用所述人机对话引擎按照所述目标互动游戏的目标人机对话剧本与所述终端设备的玩家进行人机交互;在所述人机交互的过程中,向所述终端设备发送目标机器输出语句,所述目标机器输出语句用于引导玩家通过所述终端设备输入目标语句;接收来自所述终端设备的玩家根据所述目标机器输出语句输入的与所述目标语句对应的目标玩家语音;获取来自所述终端设备的所述目标玩家语音与所述目标语句的目标对应关系;在所述目标互动游戏的目标人机对话剧本中查找与所述目标语句的内容相同的所有所述第二机器输出内容;根据所述目标对应关系,将所述与所述目标语句的内容相同的所有所述第二机器输出内容对应的第二输出方式配置更新为所述目标玩家语音。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 深圳市人马互动科技有限公司 互动游戏中玩家配音的处理方法及相关装置

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