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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本实用新型公开了一种羽毛球自动拾取与整理装置,涉及羽毛球收集设备领域,旨在简化羽毛球整理及装筒的机构。该装置通过吸球机构可将地面上的羽毛球抽吸到羽毛球吸入通道的上端出球口,通过漏斗状导引管可使上端出球口排出的羽毛球保持在球头朝下的姿态并与集...
  • 本发明公开了一种桌上曲棍球自动传送机构,包括桌体、供球组件;桌体的一侧设有第一传送组件,且所述桌体的另一侧设有第二传送组件;通过第一传送组件和第二传送组件将桌体上的曲棍球引导至供球组件内,并通过供球组件将曲棍球输送至桌体上;所述第一传送组件...
  • 本申请公开了一种游戏中的信息显示方法、装置、终端设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过终端设备提供图形用户界面,控制多个玩家账号进入所述游戏的游戏对局,其中,所述多个玩家账号中包括通过所述终端设备控制的第一玩家账号;在所述图形用户界面中...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互技术领域。所述方法由第一计算机设备执行,所述方法包括:显示位于虚拟环境中的标记信息和第一虚拟对象,所述标记信息是第二虚拟对象在所述虚拟环境中创建的,所述第二虚拟对象是第二...
  • 本申请提供了一种虚拟道路的处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面包括至少一部分游戏场景、玩家虚拟车辆和游戏场景对应的小地图,小地图为平面图形;该方法包括:响应针对于玩家虚拟车辆的行驶操作,控制玩家虚...
  • 本申请提出了游戏平台内的AI角色交互方法、交互装置及交互设备,涉及游戏交互技术领域,该方法包括:获取当前的游戏场景、游戏任务信息以及游戏人物信息,生成AI角色的第一行为参数集合;采集用户当前的操作行为数据和语音交互数据;对操作行为数据和语音...
  • 本申请提供了寻路信息的提示方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于在游戏大地图上的触控操作,确定寻路终点位置;在确定目标虚拟角色的当前位置与寻路终点位置之间满足预设寻路处理条件后,确定当前位置对应的第一寻路基准点集合,以及寻路终点位置对应...
  • 本公开提供了一种虚拟角色的布设方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于针对缩略地图的第二位置点选取操作,显示包含第二虚拟角色对应标识的选项区域;响应于针对该选项区域中的第二虚拟角色对应标识的选取操作,从第二虚拟角色中确定目标虚拟角...
  • 本文提出了一种玩具套组。所述玩具套组包含底座区段、被配置成接收玩具车的轨道区段以及联接到所述底座区段且联接到所述轨道区段的偏置部件。所述偏置部件被配置成将所述底座区段和所述轨道区段偏置成远离彼此,且所述偏置部件被配置成弯折以使所述底座区段和...
  • 本申请公开了一种基于虚拟地图的互动方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互领域。该方法包括:显示位于所述虚拟地图中的第一虚拟角色,所述第一虚拟角色用于在所述虚拟地图中完成目标任务;控制所述第一虚拟角色与所述虚拟地图中的至少一个音效地块互动,...
  • 本实用新型涉及臂力锻炼技术领域,且公开了一种臂力锻炼器,包括第一弹簧,所述第一弹簧的左右两端均固定安装有连接杆,所述连接杆的外部设置有握持机构,所述握持机构的内部设置有按压机构。通过设置的握持柄,便于对吸汗防滑粉的储存,通过设置的防滑垫,便...
  • 本发明提供一种网络游戏分桌处理方法、系统及存储介质,方法包括:获取在线玩家信息,并分为游戏中玩家信息和闲置中玩家信息;把游戏中玩家信息存储在数据库中的游戏区域,其中,数据库包括游戏区域和闲置区域,闲置区域包括若干个等级子区域,每个等级子区域...
  • 本申请提供一种游戏数据处理方法、装置、服务器及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:从预设游戏的玩家出招日志中获取游戏玩家的至少一条出招记录,再根据出招时间和预设游戏的玩家状态日志,确定游戏玩家在出招时间之后的招式效果,并将包括招式参数和...
  • 本实用新型申请提供的球拍式游戏手柄座,可装设游戏手柄,包括拍柄、拍头和拍线;所述拍柄上设置有所述游戏手柄的安装槽,所述拍柄的内腔中设置有电源部;所述拍头一体连接在所述拍柄的一端;所述拍线分布在所述拍头的拍框内,所述拍线为可发光的透明线条。本...
  • 本申请提供一种虚拟角色的处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:电子设备根据用户在历史时间段内驾驶车辆生成的历史行驶数据,确定用户的驾驶行为特征,并针对驾驶行为特征,生成用户对应的虚拟角色的虚拟任务,最后根据用户驾驶车辆时生成的行驶数据...
  • 本申请提供了技能释放信息的提示方法、装置、电子设备及存储介质,在接收到关联指令时,可以将具备第一技能的第一虚拟角色与具备第二技能的第二虚拟角色建立技能关联关系,响应第一虚拟角色的第一技能的状态变化,向第二终端发送所述第一技能的状态信息;通过...
  • 本实用新型公开了一种康复训练阶梯,包括至少一组阶梯组件及与至少一组阶梯组件相连的驱动组件;当驱动组件沿第一方向推动相连的阶梯组件时,全部阶梯组件展开成阶梯状;当驱动组件沿第二方向拉动相连的阶梯组件时,全部阶梯组件折叠成层叠状。本实用新型对康...
  • 本公开实施例公开了一种对象处理方法、客户端、服务端、电子设备及存储介质。其中,所述对象处理方法,包括:获取显示对象数据,其中,所述显示对象数据包括通过分割显示对象得到的子显示对象的子显示对象数据;根据所述显示对象数据显示所述显示对象。上述技...
  • 本申请提供了一种交互系统,交互方法以及电子设备,该交互系统包括第一电子设备和第二电子设备,其中,该第一电子设备,用于响应于用户的选择操作,确定至少三个电子设备为定位基准点,以及确定该第二电子设备用于获取第一位置信息;该第二电子设备,用于向该...
  • 本实用新型属于动感单车技术领域,具体涉及一种动感单车的急刹装置。本实用新型提供了一种动感单车的急刹装置,旨在解决现有技术中动感单车无法使刹车组件保持在刹车状态的问题。一种动感单车的急刹装置,包括机架,所述机架上转动设置有轮子,所述机架上还设...
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