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  • 本发明涉及抗蚀剂材料及图案形成方法。本发明的课题是提供无论正型或负型皆为高感度,且LWR、CDU经改善的抗蚀剂材料及使用其的图案形成方法。该课题的解决手段为一种抗蚀剂材料,含有:经碘化的苯酚化合物的锍盐。
  • 本发明涉及正型抗蚀剂材料及图案形成方法。本发明的课题是提供具有优于已知的正型抗蚀剂材料的感度及分辨率,边缘粗糙度、尺寸变异小,曝光后的图案形状良好的正型抗蚀剂材料及图案形成方法。该课题的解决手段为一种正型抗蚀剂材料,含有:基础聚合物,含有具...
  • 本公开涉及微控制器的配置方法。本描述涉及一种设有非易失性存储器的微控制器的配置方法,其中,在实现基于来自非易失性存储器的数据加载微控制器配置的操作期间,如果检测到故障,那么至少实现一次新的配置加载操作,而无需使微控制器断电。
  • 一种游戏资产实物化商务系统,旨在革新电子商务,特别是针对游戏社群。这一系统使得将游戏内的虚拟资产,如点数和物品,转化为专属虚拟货币成为可能。随后,这种货币可在整合的电子商务模块中用于购买现实世界的产品和服务。系统包含一个接口模块,用于与多个...
  • 公开了一种显示装置。根据本公开的示例性实施方式的显示装置可以包括:基板;发光二极管,其被包括在子像素中,并且包括第一电极和第二电极;驱动电压线,其包括反射金属材料;第一电极连接图案,其将驱动电压线和第一电极电连接,并且包括透明电极材料;触摸...
  • 本公开描述了用于束诱导沉积的系统、部件和方法。带电粒子束系统可包括真空室。该系统可包括带电粒子束源,该带电粒子束源与该真空室可操作地耦合并且包括发射器区段和柱区段,该带电粒子束源被配置为生成带电粒子束并且将该带电粒子束引导到该真空室中。该系...
  • 本发明涉及一种用于连接电导线(L)的接线装置(100),其具有:含导体导入开口(111)的壳体(110);布置在壳体(110)中的汇流板(112);布置在壳体(110)中的夹紧弹簧(113),其具有保持腿(116)和夹紧腿(117),其中夹...
  • 本发明涉及一种用于连接电导体(L)的接线装置(100),该接线装置具有:含导体导入开口(111)的壳体(110);布置在壳体(110)中的汇流板(112);布置在壳体(110)中的夹紧弹簧(113),该夹紧弹簧具有保持腿(116)和夹紧腿(...
  • 本发明涉及一种用于连接电导体的接线装置,其具有:含导体导入开口的壳体;布置在壳体中的汇流板;布置在壳体中的夹紧弹簧,其具有保持腿和夹紧腿,夹紧腿能够转移到夹紧位置和打开位置中;操作元件,夹紧腿能够通过操作元件沿操作方向的移动从夹紧位置转移到...
  • 本发明涉及一种用于连接电导体(L)的接线装置(100),其具有:含导体导入开口(111)的壳体(110);布置在壳体(110)中的汇流板(112);布置在壳体(110)中的夹紧弹簧(113),其具有保持腿(116)和夹紧腿(117),其中,...
  • 本发明提供端子连接构造。端子连接构造包括:阳端子,该阳端子为柱状;阴端子,该阴端子具有供上述阳端子插入的孔;第1接点部件,该第1接点部件夹设于上述阳端子与上述阴端子之间,将上述阳端子与上述阴端子电连接;以及第2接点部件,该第2接点部件夹设于...
  • 本公开的实施例涉及具有可变能力的独立控制的电子振荡器。本描述涉及电子振荡器,电子振荡器包括:谐振器,谐振器被并联耦合到至少一个有源电路,谐振器包括两个电极,该两个电极被耦合到单独的可变电容元件,单独的可变电容元件形成电子振荡器的电荷电容元件...
  • 根据本公开的示例实施例,至少有一种用于执行与通信网络的网络节点或网络设备进行通信以交换能力的方法和装置,该能力包括由有源设备控制的多个无源元件,以用于在通信网络中用于信令的至少一个特定模式,其中,有源设备将装置配置为执行:从网络节点或网络设...
  • 一种显示装置可以包括:基板,设置在显示面板的显示区域和非显示区域中;蚀刻停止层,设置在基板上;焊盘部和桥,设置在基板上,焊盘部与桥彼此间隔开;第一布线,第一布线具有连接到桥的第一侧和与第一侧相对的第二侧,第二侧是第一布线的端部;以及第二布线...
  • 本公开涉及相变存储器单元,一种受限型相变存储器单元包括:绝缘区域;被绝缘区域横向围绕的由锗、锑和碲的第一合金制成的第一受限区域,第一合金完全形成第一受限区域;以及由锗、锑和碲的第二合金制成的第二区域,第二合金的比例不同于第一合金的比例,第二...
  • 提供计算机程序产品、存储介质、信息处理系统以及游戏处理方法。在玩家对象物处于设置在虚拟空间内的普通道路上的情况下,信息处理系统使玩家对象物在与用户的方向操作输入相应的方向上行驶。在玩家对象物处于设置在虚拟空间内的规定对象物上的情况下,信息处...
  • 提供计算机程序产品、存储介质、信息处理系统以及游戏处理方法。在竞速游戏中,在玩家对象物着落于行驶道路时进行了第一操作输入、且在该着落时以前的规定时机进行了规定的拐弯操作输入的情况下,信息处理系统使玩家对象物以第一行驶状态行驶。在玩家对象物着...
  • 本发明提供一种在使装置结构简化的同时对头与工件的接触进行抑制的立体物印刷装置。立体物印刷装置具备:移动机构,其具有沿着第一轴而进行移动的滑架;头,其朝向工件喷出液体;第一升降机构,其被滑架支承,且使头沿着与第一轴交叉的第二轴而进行升降;第一...
  • 本发明提供传感器安装构造体。能够抑制设置有超声波传感器的外板构件的美观性的恶化。传感器安装构造体具备:外板构件,设置有贯通孔7;超声波传感器10,配置在比贯通孔靠内侧处;以及密封构件30,覆盖贯通孔,并且配置成与超声波传感器分隔开。传感器安...
  • 提供一种在推定轮载荷时与以往相比能降低计算负荷的轮载荷推定装置等。根据本发明的一个方案,提供一种推定施加到车辆所具备的各车轮的轮载荷的轮载荷推定装置。该轮载荷推定装置具备取得部、算出部以及推定部。取得部取得从传感器输出的检测值作为参数。参数...
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